En bref : Near Mint, c'est un défaut minuscule au maximum. Lightly Played, c'est une usure qui apparaît dès que vous inclinez la carte. En dessous, cela se voit au premier coup d'œil. Vérifiez les coins, les bords, la surface puis le dos, dans cet ordre et sous une lampe : vous tomberez sur le bon niveau neuf fois sur dix.

Les cinq niveaux, en clair

Les places de marché et les boutiques valorisent les cartes brutes sur les mêmes cinq niveaux, quel que soit le jeu. Les noms viennent du marché des cartes Magic à l'unité, et les vendeurs Pokémon, Yu-Gi-Oh!, One Piece et Lorcana les ont repris parce que les acheteurs les connaissaient déjà.

Le tableau ci-dessous est la version que la plupart des vendeurs appliquent. Sur Cardmarket, la même échelle compte sept crans, de Mint à Poor : le cran sous Near Mint s'appelle Excellent (EX) et Lightly Played y est écrit Light Played. Les sociétés de gradation, elles, notent sur dix points, ce que la suite détaille.

Échelle d'état des cartes brutes
ÉtatÀ quoi cela ressemblePrix habituel par rapport à Near Mint (variable selon la carte)
Near Mint (NM)Au plus un défaut minuscule : une légère entaille sur un bord, un soupçon de blanchiment au dos. Surface propre sous une lampe.Prix plein
Lightly Played (LP)Une usure mineure qui apparaît quand vous inclinez la carte : blanchiment léger des bords, petite rayure de surface, coins à peine émoussés.Environ 70 à 85 % du prix
Moderately Played (MP)Une usure visible au premier coup d'œil : blanchiment sur plusieurs bords, rayures, un léger frottement, aucun pli.Environ 50 à 65 %
Heavily Played (HP)Blanchiment marqué, rayures profondes, un pli ou des coins cornés. La carte reste complète.Environ 30 à 45 %
Damaged (DMG)Une déchirure, un dégât d'eau, une inscription, un pliage ou un morceau manquant.Moins de 30 %, souvent du bulk

Ce que Near Mint veut vraiment dire

Near Mint n'est pas parfait. Une carte qui sort d'un booster peut avoir une ligne d'impression, une petite entaille laissée par la découpe d'usine ou un point de blanchiment au dos, et rester Near Mint. Ce qu'elle ne peut pas avoir, c'est un défaut qui se remarque sans qu'on le cherche.

Le test concret : tenez la carte sous une lampe, inclinez-la lentement dans la lumière et regardez la surface. Si vous ne voyez que l'illustration imprimée, passez aux quatre coins, puis aux bords du dos. Un défaut en filet reste Near Mint. Deux défauts visibles, c'est Lightly Played.

Lightly Played, le cran qui coûte cher

Lightly Played est le niveau où atterrissent la plupart des cartes qui ont joué. Le blanchiment des bords du dos se voit, un coin ou deux sont légèrement émoussés, ou une rayure de surface se trouve sans effort. La carte reste belle en pochette et belle sur la table.

Ce cran coûte cher parce que les acheteurs de cartes chères veulent du Near Mint, et qu'un exemplaire Lightly Played d'une carte recherchée part avec une décote nette. Sur une carte à cinquante dollars, l'écart fait quelques dollars. Sur une carte à cinq cents dollars, il fait cent dollars ou plus. C'est pour cela que les vendeurs discutent cette frontière, et que la vérification d'une minute vaut d'être apprise.

Les foils et les holos sont jugés plus durement

Une carte Pokémon holo, une carte Magic foil, une Lorcana en cold foil et une parallèle One Piece montrent toutes une usure qu'une carte non foil masque. Les rayures de surface accrochent la lumière, l'usure des bords ressort en lignes claires sur un cadre sombre, et les foils de certaines séries gondolent légèrement dès la sortie du booster.

Jugez-les sous la même lampe et aux mêmes angles, mais attendez-vous à plus de Lightly Played. Un foil réellement Near Mint est plus rare que son jumeau non foil, et cette rareté explique en partie le niveau des prix des foils.

Comment l'échelle se place face à PSA, BGS et CGC

Les sociétés de gradation notent sur dix points, avec un boîtier (slab) et une étiquette, et une carte en boîtier se vend d'après son chiffre plutôt que d'après l'échelle des cartes brutes. PSA utilise des demi-notes jusqu'à 8,5 et n'attribue pas de 9,5 ; BGS et CGC utilisent des demi-points jusqu'en haut. Les deux échelles ne se superposent pas une pour une : les gradeurs examinent le centrage et la surface à la loupe, et les pèsent autrement que l'œil d'un vendeur. Le tableau donne l'ordre de grandeur habituel.

État brut et note obtenue, en approximation
État brutPSABGSCGC
Near Mint, bien centrée8 à 108,5 à 108,5 à 10
Near Mint, décentrée7 à 97,5 à 97,5 à 9
Lightly Played5 à 75,5 à 7,55,5 à 7,5
Moderately Played3 à 53,5 à 5,53,5 à 5,5
Heavily Played ou pire1 à 31 à 3,51 à 3,5

La vérification d'une minute

Il vous faut une lampe, une surface unie et la carte hors de sa pochette. Passez les quatre points dans l'ordre et arrêtez-vous au premier qui décide du niveau.

  • Les coins : regardez les quatre. Nets et carrés, c'est Near Mint. Légèrement arrondis ou un peu blanchis, c'est Lightly Played. Mous ou effilochés, c'est Moderately Played.
  • Les bords : suivez chaque bord de l'œil, face et dos. Sur les cartes à cadre sombre, les bords du dos blanchissent en premier. Un filet reste Near Mint ; une ligne visible, c'est Lightly Played.
  • La surface : inclinez la carte dans la lumière. Les lignes d'impression d'usine ne comptent pas. Les rayures, les frottements et les traces de doigts qui ne partent pas sont de l'usure.
  • Les plis et les courbures : regardez la carte de profil. Le moindre pli, c'est Heavily Played au mieux. Un léger gondolage de foil sans pli n'est pas un dommage.

Laissez le scanner faire le premier tri

CardLens estime l'état d'une carte brute à partir d'une photo de la face, sur cette même échelle, et affiche la fourchette de prix pour cet état à côté des ventes eBay récentes. Pour un classeur entier, c'est la façon rapide de repérer les cartes qui méritent un second regard. Pour une carte déjà en boîtier PSA, BGS ou CGC, le scanner lit l'étiquette et enregistre la note avec la correspondance.

Photographiez la carte à plat, sous une lumière uniforme, tous les bords dans le cadre. Retournez-la ensuite et vérifiez vous-même les bords du dos : vous aurez couvert ce qu'un acheteur regardera à la réception. Là où l'estimation dit Near Mint et où les ventes gradées dépassent largement les brutes, vous tenez la carte qui mérite un envoi en grading.

Sources : PSA grading standards, Beckett grading scale, TCGplayer card condition guide

Questions fréquentes des collectionneurs

Quelle est la différence entre Near Mint et Lightly Played ?

Near Mint présente au plus un défaut minuscule, qu'il faut chercher pour le trouver. Lightly Played présente une usure mineure qui se voit dès que vous inclinez la carte sous une lumière : léger blanchiment des bords, petite rayure ou coins à peine émoussés.

Comment faire la différence sur un foil ?

Inclinez le foil sous une lampe et cherchez les rayures de surface et les lignes claires le long du cadre. Les foils montrent l'usure plus facilement que les cartes classiques : attendez-vous à plus de Lightly Played et jugez-les avec la même vérification en quatre points.

Qu'est-ce qui compte comme Moderately Played ?

Une usure que vous remarquez au premier coup d'œil, sans avoir à incliner la carte : blanchiment sur plusieurs bords, rayures visibles ou un léger frottement. Mais aucun pli, et rien qui manque sur la carte.

Une carte Near Mint vaut-elle un PSA 10 ?

Non. Near Mint est un niveau de vendeur sur une échelle à cinq crans. Un PSA 10 exige un centrage quasi parfait et une surface sans défaut à la loupe. Beaucoup de cartes Near Mint reviennent en PSA 8 ou PSA 9.

Une ligne d'impression fait-elle passer une carte en Lightly Played ?

En général non. Une ligne d'impression d'usine est un défaut de fabrication et non de l'usure, et la plupart des vendeurs gardent la carte en Near Mint. Les gradeurs, eux, peuvent retirer des points pour cela, ce qui explique en partie l'écart entre les deux échelles.

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CardLens estime l'état, de Near Mint à Damaged, en un scan, et affiche la valeur dans cet état avec les ventes eBay récentes à côté.